交互设计师-平台与桌面软件
发布时间:2022-09-15 15:30:09 所属栏目:应用 来源:
导读: 平台:是软件与硬件的结合,比如网站,网页应用,车载系统,信息亭,相机屏,电话屏,PDA设计和应用,家庭娱乐系统,游戏机,智能电视,已经DVD,医疗设备或者科学研究设备等等。
设计前描述平台:物理形
设计前描述平台:物理形
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平台:是软件与硬件的结合,比如网站,网页应用,车载系统,信息亭,相机屏,电话屏,PDA设计和应用,家庭娱乐系统,游戏机,智能电视,已经DVD,医疗设备或者科学研究设备等等。 设计前描述平台:物理形式,显示面积大小,分辨率,输入方法,网络链接,操作系统和数据库能力等。 产品姿态:产品的行为姿态和立场,展现给用户将注意力在产品交互上,这要对使用环境的了解。 产品的外观和行为应该反映产品将如何被使用,而不是设计师的个人喜好,外观和感觉不仅仅是审美上的选择,而且是行为上的选择,程序的姿态是行为的基础,不管在审美上如何选择,都应该和产品的姿态和谐一致。 设计桌面软件 其实就是所有运行在PC端上的软件应用,一般交互设计起源于桌面软件。 我们现在需要考虑到产品平台,解决网页设计,移动端设计,还有嵌入式系统中,其他平台, 我们其实需要考虑到采用适当操作系统,数据库,还有用户界面。 桌面3中姿态:独占、暂时、和后台。 独占姿态: 如果一个程序长时间占据使用者注意力, 那这个程序就是独占姿态的程序,一般占据整个屏幕。典型的有文字编辑软件,办公软件等。 独占姿态应用的使用者一般都是中间用户(主力用户)。 通常使用精力击中,花费很长时间。(桌面游戏客户端也算) 独占姿态应用需要尽可能多使用屏幕空间,来和用户互动。最大化窗口运行,除非用户有特殊的要求。 设计原则 全屏使用独占应用让它发挥最优效果 因为用户长时间盯着独占应用我们需要考虑弱化视觉表现, 少使用颜色或者纹理, 使用小虚点tiny dot 比大块颜色布局好, 工具栏和其他控件要做到更小,(对于功能多的桌面软件比如office) 设计原则 独占姿态应用应采用保守设计风格 创建独占姿态应避免使用混乱界面,一开始新手用户使用应用功能少,用户愿意花点时间来学习,长时间理解成熟以后,我们可以适当的一点点加功能进去。 丰富的输入功能比如快捷键,链接其他输入硬件设备。 设计原则 独占姿态应用可以使用丰富输入方式 文档试图应最大化 对于独占姿态应用需要以阅读窗格为主,比如文档窗口,展示文章窗口,这样的窗口需要占据主要大的位置。 对于单一功能的应用,不是独占姿态,而是暂时姿态,避免使用最大化窗口,尽量减少空间位置,应做到快速调用,迅速完成目标后快速离开。 设计原则 暂时姿态应用必须简单、清晰目的明确小窗口 暂时姿态应用只使用一个窗口和视图 暂时姿态元素因为窗口小,比如window 桌面的天气时钟应用,在你设计这样的小软件时候,可以使用丰富视觉元素。并且设计风格明亮清晰,不沉闷。 暂时应用要求用户使用功能迅速快捷,我们需要记住用户的设置参数并继续为其服务工作。 设计原则 运行暂时姿态应用,需要记住上一次配置和位置 还有一些后台姿态 这些不干扰用户工作和人物,比如网络连接,打印机驱动等,在后台运行的程序应用。 (编辑:我爱制作网_池州站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |
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